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Leo

Controllo · scheda Giochi

Scacchiera

Griglia di gioco con le regole pronte: tris, forza quattro, dama (o libera)

  • Scheda Giochi
  • 300×300 pixel
  • PC: sì
  • Telefono: sì
Il controllo Scacchiera come appare in un'app
Come appare, disegnato dal motore delle finestre di Leo

Esempio

Metti un Scacchiera nella finestra (si chiamerà Scacchiera1) e scrivi:

Finestra1.leoprovato con Leo
quando Finestra1.apertura fai    Scacchiera1.regole = falsofine quando Scacchiera1.vittoria fai    stampa("vittoria: vincitore = {evento["vincitore"]}")fine
Risultato (controlli simulati)
vittoria: vincitore = esempio
Scacchiera1.regole = falso

Proprietà

Si leggono e si cambiano con il punto: Scacchiera1.gioco. Ha anche le proprietà comuni a tutti i controlli (posizione, colori, carattere, bordo, effetti).

ProprietàTipoInizialeSignificato
giocoscelta tra `"tris"`, `"forza_quattro"`, `"dama"`, `"libero"`"tris"Che gioco ("libero" = nessuna regola, decidi tu con il codice)
righeintero, da 1 a 308Righe (solo per il gioco libero)
colonneintero, da 1 a 308Colonne (solo per il gioco libero)
casellelista[]I pezzi: una lista di righe (un testo vuoto è una casella vuota)
turnotesto""A chi tocca (X/O, rosso/giallo, bianco/nero)
regolelogicoveroApplica da sola le regole del gioco
vincitore sola letturatesto""Chi ha vinto ("pareggio" se nessuno)
selezione sola letturalista[]Il pezzo scelto nella dama: [riga, colonna]
colore_chiarocolore"#F3E3C3"Colore delle caselle chiare
colore_scurocolore"#8A5A3C"Colore delle caselle scure
stilescelta tra `"normale"`, `"moderno"`, `"pillola"`, `"3d"`, `"neon"`, `"vetro"`, `"cartone"`, `"pixel"`, `"carta"`, `"minimale"`, `"gioco"`, `"elegante"`, `"tecnico"`"normale"Stile dell'oggetto: la forma (angoli, bordi, ombre, carattere, reazione al tocco); il colore resta quello scelto. "normale" = come la finestra
dinamichelista[]Comportamenti da gioco senza codice: giocatore, gravità e salto, piattaforma, raccoglibile, nemico, spara, rimbalza, trascinabile... (se ne possono mettere più di una)

Eventi

  • quando Scacchiera1.clic_casella faiQuando si tocca una casella della scacchiera. In evento: riga, colonna, pezzo.
  • quando Scacchiera1.turno faiQuando cambia il turno. In evento: turno.
  • quando Scacchiera1.vittoria fai principaleQuando un giocatore vince la partita. In evento: vincitore.
  • quando Scacchiera1.pareggio faiQuando la partita finisce pari.
  • quando Scacchiera1.clic faiQuando si fa clic sul controllo. In evento: x, y.

Metodi

  • Scacchiera1.ricomincia()Rimette i pezzi all'inizio della partita.
  • Scacchiera1.metti(riga, colonna, pezzo)Mette un pezzo in una casella ("" = la svuota): per i giochi inventati da te.
  • Scacchiera1.pezzo(riga, colonna)Il pezzo nella casella ("" se è vuota).
  • Scacchiera1.salta([forza])Fa saltare l'oggetto: Palla.salta() o Palla.salta 15 (forza da 1 a 30: 10 è il salto normale).
  • Scacchiera1.spingi([velocita_x], [velocita_y])Dà una spinta: Palla.spingi(300, -200) (pixel al secondo; y negativo = in su).
  • Scacchiera1.ferma_movimento()Ferma il movimento dell'oggetto (le dinamiche restano).
  • Scacchiera1.spara()Spara un colpo adesso (serve la dinamica "spara", altrimenti una pallina in avanti).
  • Scacchiera1.esulta([secondi])Il personaggio esulta per un po' (salti di gioia).
  • Scacchiera1.aggiungi_dinamica(nome, [regolazioni])Aggiunge una dinamica: Palla.aggiungi_dinamica("rimbalza", {"velocità_x": 300}).
  • Scacchiera1.togli_dinamica(nome)Toglie una dinamica: Nemico1.togli_dinamica("nemico").
  • Scacchiera1.ha_dinamica(nome)Vero se l'oggetto ha la dinamica: se Palla.ha_dinamica("gravità") allora.
  • Scacchiera1.regola(nome, regolazione, valore)Cambia una regolazione: Giocatore.regola("giocatore", "velocità", 400).
  • Scacchiera1.tocca(altro)Vero se i due oggetti si toccano adesso: se Giocatore.tocca(Lava) allora.

E tutte le animazioni comuni: Scacchiera1.lampeggia(), Scacchiera1.rimbalza(), Scacchiera1.vola_a(x, y)…

Stili pronti

Con Scacchiera1.stile = "principale" prende colori, bordo e reazione al mouse coerenti con il tema della finestra.

  • normale
  • moderno
  • pillola
  • 3d
  • neon
  • vetro
  • cartone
  • pixel
  • carta
  • minimale
  • gioco
  • elegante
  • tecnico

Dove funziona

  • PCsì
  • Telefonosì

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