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Leo

Controllo · scheda Tutti i giorni

SchedaProfilo

Scheda di una persona: foto, nome, descrizione, numeri e un pulsante

  • Scheda Tutti i giorni
  • 300×270 pixel
  • PC: sì
  • Telefono: sì
Il controllo SchedaProfilo come appare in un'app
Come appare, disegnato dal motore delle finestre di Leo

Esempio

Metti un SchedaProfilo nella finestra (si chiamerà SchedaProfilo1) e scrivi:

Finestra1.leoprovato con Leo
quando Finestra1.apertura fai    SchedaProfilo1.seguito = verofine quando SchedaProfilo1.clic_pulsante fai    stampa("clic_pulsante: seguito = {evento["seguito"]}")fine
Risultato (controlli simulati)
clic_pulsante: seguito = esempio
SchedaProfilo1.seguito = vero

Proprietà

Si leggono e si cambiano con il punto: SchedaProfilo1.persona. Ha anche le proprietà comuni a tutti i controlli (posizione, colori, carattere, bordo, effetti).

ProprietàTipoInizialeSignificato
personatesto"Ada Lovelace"Il nome della persona
descrizionetesto"Matematica · primo programma della storia"Una riga sotto il nome
immagineimmagine""La foto; se non lo scegli, le iniziali in un cerchio colorato
numeridizionario{"Progetti": 12, "Contatti": 128, "Valutazioni": 530}Numeri da mostrare, per esempio {"Amici": 12}
testo_pulsantetesto"Segui"Scritta del pulsante; se non lo scegli, niente pulsante
testo_pulsante_premutotesto"Seguito"Scritta del pulsante quando seguito è vero
seguitologicofalsoSi accende e si spegne toccando il pulsante
colore_copertinacolore""Colore della fascia in alto; se non lo scegli, colore principale
stilescelta tra `"normale"`, `"moderno"`, `"pillola"`, `"3d"`, `"neon"`, `"vetro"`, `"cartone"`, `"pixel"`, `"carta"`, `"minimale"`, `"gioco"`, `"elegante"`, `"tecnico"`"normale"Stile dell'oggetto: la forma (angoli, bordi, ombre, carattere, reazione al tocco); il colore resta quello scelto. "normale" = come la finestra
dinamichelista[]Comportamenti da gioco senza codice: giocatore, gravità e salto, piattaforma, raccoglibile, nemico, spara, rimbalza, trascinabile... (se ne possono mettere più di una)

Eventi

  • quando SchedaProfilo1.clic_pulsante fai principaleQuando si tocca il pulsante della scheda. In evento: seguito.
  • quando SchedaProfilo1.clic faiQuando si fa clic sul controllo. In evento: x, y.

Metodi

  • SchedaProfilo1.salta([forza])Fa saltare l'oggetto: Palla.salta() o Palla.salta 15 (forza da 1 a 30: 10 è il salto normale).
  • SchedaProfilo1.spingi([velocita_x], [velocita_y])Dà una spinta: Palla.spingi(300, -200) (pixel al secondo; y negativo = in su).
  • SchedaProfilo1.ferma_movimento()Ferma il movimento dell'oggetto (le dinamiche restano).
  • SchedaProfilo1.spara()Spara un colpo adesso (serve la dinamica "spara", altrimenti una pallina in avanti).
  • SchedaProfilo1.esulta([secondi])Il personaggio esulta per un po' (salti di gioia).
  • SchedaProfilo1.aggiungi_dinamica(nome, [regolazioni])Aggiunge una dinamica: Palla.aggiungi_dinamica("rimbalza", {"velocità_x": 300}).
  • SchedaProfilo1.togli_dinamica(nome)Toglie una dinamica: Nemico1.togli_dinamica("nemico").
  • SchedaProfilo1.ha_dinamica(nome)Vero se l'oggetto ha la dinamica: se Palla.ha_dinamica("gravità") allora.
  • SchedaProfilo1.regola(nome, regolazione, valore)Cambia una regolazione: Giocatore.regola("giocatore", "velocità", 400).
  • SchedaProfilo1.tocca(altro)Vero se i due oggetti si toccano adesso: se Giocatore.tocca(Lava) allora.

E tutte le animazioni comuni: SchedaProfilo1.lampeggia(), SchedaProfilo1.rimbalza(), SchedaProfilo1.vola_a(x, y)…

Stili pronti

Con SchedaProfilo1.stile = "principale" prende colori, bordo e reazione al mouse coerenti con il tema della finestra.

  • normale
  • moderno
  • pillola
  • 3d
  • neon
  • vetro
  • cartone
  • pixel
  • carta
  • minimale
  • gioco
  • elegante
  • tecnico

Dove funziona

  • PCsì
  • Telefonosì

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